2021 VCT Challengers TÜRKİYE - 2. Aşama 1. Hafta

2021-04-09 23:59 CEST
2021-03-22 18:00 CET

2021 VALORANT Challengers TURKEY Main Event

2021 VALORANT Challengers TURKEY - Open Qualifier

Kurallar

Gereksinimler


İkamet Yeri
Resmi Müsabakalar sırasında takımın başlangıç kadrosunda yer alan en az üç oyuncu takımın ait olduğu bölgede (aşağıda belirtilen şekilde) ikamet ediyor olmalıdır. Buna ek olarak, herhangi bir Resmi Müsabaka sırasında takımın en az dört oyuncusu takımın ait olduğu bölgede ikamet ediyor olmalıdır.



Program


KAYITLAR


  • Kayıt Başlangıcı:
  • Kayıt Kapanışı:
  • İlk Maç Başlangıcı:

Tüm elemeler için genel programa buradan bakabilirsiniz. Kayıtlar elemenin başlamasına bir kaç gün kala sonlanır. Kaydolma ve elemenin başlaması arasında geçen sürede ilave hile koruması denetlemeleri yapılır. Bu adım tüm katılımcıların turnuvaya katılmaya uygun olduğunu doğrulamak için uygulanır.

Eleme Programı


1. Gün - Üç Karşılaşma Evresi(BO3) (En iyi 16 takım kalana dek )

  • 1. Tur - Salı -
  • 2. Tur - Salı -



2. Gün - Üç Karşılaşma Evresi(BO3)

  • 3. Tur - Çarşamba -
  • 4. Tur - Çarşamba -



3. Gün - En iyi 8 takım Ana Etkinlik'te oynamaya hak kazanır. 6. Tur Ana Etkinlik'teki sıralamayı belirlemek için oynanır.

  • 5. Tur - Perşembe -
  • 6. Tur - Perşembe -



ANA ETKİNLİK PROGRAMI



4. Gün - Çeyrek Final 1 ve 2

  • Ana Etkinlik - Salı -
  • Ana Etkinlik - Salı -



5. Gün - Çeyrek Final 3 ve 4

  • Ana Etkinlik - Çarşamba -
  • Ana Etkinlik - Çarşamba -



6. Gün - Yarıfinaller (Kazanan takımlar Challenger Playoff'larına çıkmaya hak kazanır)

  • Ana Etkinlik - Perşembe -
  • Ana Etkinlik - Perşembe -



7. Gün - Finaller (Bo5)

  • Ana Etkinlik - Cuma -



Kurallar



Karşılaşma Prosedürü


Her günün ilk turu

  • Takımlar programdaki karşılaşma saatinden en geç 15 dakika sonra, oynayacak kadronun listesini karşılaşma sayfasına göndermek zorundadır.
  • Tüm oyuncular, eleme günlerinin ilk karşılaşmalarında karşılaşma sayfasındaki "Hazır Ol" düğmesine tıklayarak uygun olduğunu belirtmelidir.
  • Bir takım ve/veya bir oyuncu kadro seçimini kaçırır veya zamanında hazır olamazsa o karşılaşma hükmen mağlup sayılır.
  • Aynı anda iki takım da ve/veya iki takımdan oyuncular kadro seçimini kaçırır veya zamanında hazır olamazsa karşılaşma iptal edilir ve iki takım da diskalifiye olur.



Her günün son turu

  • Bir önceki karşılaşma tamamlanınca takımlar bir sonraki tura geçirilir.
  • İki takım da karşılaşma sayfasında bulunurken harita yasaklama işlemi karşılaşma ekranındaki yorum bölümü kullanılarak 15 dakika içinde başlatılmalıdır.
  • Takımlardan biri harita yasaklamayı başlatmazsa veya yasaklamayı başlatma talebine yanıt vermezse Destek Bileti oluşturulmalıdır.




Harita Havuzu


  • Bind
  • Haven
  • Split
  • Ascent
  • Icebox



Tek Karşılaşma İçin Harita Yasaklama
Bir karşılaşmada ilk kez bahsi geçen takım (sol taraftaki) A Takımı olarak ele alınır.


  • A Takımı, 1 harita yasaklar.
  • B Takımı, 1 harita yasaklar.
  • A Takımı, 1 harita yasaklar.
  • B Takımı, 1 harita yasaklar.
  • Kalan harita oynanacak harita olur.
  • A Takımı, haritadaki tarafını seçer.



Üç Karşılaşmalık Seri İçin Harita Yasaklama

  • Bir karşılaşmada ilk kez bahsi geçen takım (sol taraftaki) A Takımı olarak ele alınır.
  • A Takımı, 1 harita yasaklar.
  • B Takımı, 1 harita yasaklar.
  • B Takımı, 1. harita seçer.
  • A Takımı, 1. haritadaki tarafını seçer.
  • A Takımı, 2. haritayı seçer.
  • B Takımı, 2. haritadaki tarafını seçer.
  • Kalan harita 3. harita olur.
  • A Takımı, 3. haritadaki tarafını seçer.


Harita yasaklama işlemi karşılaşma sayfalarının yorum bölümünde yapılmalıdır.

Lobi



Lobi Sahibi
Bir karşılaşmada ilk kez bahsi geçen takım (sol taraftaki) A Takımı olarak ele alınır. Bu takım lobiyi açarak rakip takımı lobiye davet etmelidir.
Bir turnuva yöneticisi ilk 8 takım için ve ileride oynanacak turlar için iki takımın kaptanını da lobiye ekler ve lobiye ev sahipliği yapar.



Lobi Ayarları

  • Varsayılan sunucu konumu (takımlar, karşılaşmaları farklı bir sunucuda oynamak üzere karar birliğine varabilir):
    Avrupa: Frankfurt 1
    TR: İstanbul
    RU: Varşova
  • Turnuva modu seçilmelidir.
  • Uzatma: İki farkla galibiyet ayarı açık olmalıdır.



Teknik Duraksamalar
Tüm takımların bir haritadaki karşılaşmayı en fazla 10 dakika durdurma hakkı vardır. Oyuncu, karşılaşmayı durdurma sebebini önceden veya durdurma talebinde bulunduktan hemen sonra açıklamalıdır. Bir takımın aynı haritada karşılaşmayı birden fazla kez durdurmasına veya 10 dakikalık süreyi aşmasına izin verilmez.



Sonuçlar
Bir karşılaşma sona erdiğinde iki takım da karşılaşma sonucunu doğru şekilde karşılaşma sayfasına yazmalıdır. Takımlardan biri sonucu yazmazsa veya yanlış yazarsa rakibi mümkün olduğunca kısa süre içinde Destek Bileti açmalıdır.